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  阴阳师的魅力可不止SSR、氪金、二次元等等等,关于效果命中和抵抗的计算公式这种比较专业的问题也是很多玩家热衷于讨论的话题,那么就让我们用科学的方式来解答这个问题吧!网游游戏公益服也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解! 
 
 
  【独立判定】 
 
  阴阳师中的效果命中与抵抗并不是一个整体的判定,而是两个独立的判定;在一次控制效果的施加时,首先判定一次是否命中,然后在判定该效果是否被抵抗,下面用兵俑与椒图的例子给大家做出详尽的说明。 
 
  示例一:一只0%面板命中的兵俑以及一只100%面板抵抗的椒图: 
 
  兵俑的大招基础效果命中为60%,首先系统会先判定此次嘲讽是否命中,如果不命中,则不需要进入抵抗判定,即此次嘲讽失效;如果命中,则进入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下计算公式: 
 
  实际效果命中=基础效果命中 *(1 + 面板命中); 
 
  此兵俑的实际效果命中=60% *(1 + 0%)=60%,且此为椒图被嘲讽的概率; 
 
  抵抗概率=1 – 概率命中 /(1 + 面板抵抗); 
 
  如果嘲讽命中之后,则椒图抵抗概率=1 – 100% /(1 + 100%)=50% ; 
 
  通过条件概率公式得,椒图被嘲讽的概率为(1 -50%)* 60%=30% 
 
  看到这里,有人不禁要问了,这个概率命中是个什么东西啊?之前也没说过啊?其实,这个概率命中是第一次命中判定之后的效果命中概率,如果第一次的命中判定为命中,则此例得概率命中为100%;如果第一次的命中判定不为命中,则自然没有第二次的抵抗判定,此时概率命中为0% 
 
  示例二:一只0%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图: 
 
  同示例一中,不再赘述,有如下公式: 
 
  此阎魔的实际效果命中=100% *(1 + 0%)=100% 第一次的命中判定必中! 
 
  椒图的抵抗概率=1 – 100% /(1 + 100%)=50% ; 
 
  综合起来,椒图被沉默的概率为(1 – 50%)* 100%=50% 
 
  那么有的人不禁要问了,只要实际命中到了100%后,再高也没有用了么?其实并不是这样,以上两个示例里面中100%的概率命中仅仅是对实际效果命中小于等于100%的情况而言的,若实际效果命中大于100%呢? 
 
  【堆命中vs堆抵抗】 
 
  示例三:一只50%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图: 
 
  同以上示例,有如下公式: 
 
  此阎魔的实际效果命中=100% *(1 + 50%)=150% 第一次的命中判定必中! 
 
  由于此阎魔实际效果命中 > 100% ;则概率命中=实际效果命中; 
 
  则此椒图的抵抗概率=1 – 150% /(1 + 100%)=25% ; 
 
  综上,椒图被沉默概率为(1 – 25%)* 100%=75% 
 
  由此可见,当高基础效果命中的式神堆起效果命中几乎可以无视抵抗,比如面板命中为100%的阎魔的沉默对100%面板抵抗的椒图是必中的。由于方便测试,本文只例举了单段控制的式神效果命中的概率,对于多段控制式神,同理。 |   
 
 
 
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